Как да си направим подвижна играчка

Съдържание:

Как да си направим подвижна играчка
Как да си направим подвижна играчка

Видео: Как да си направим подвижна играчка

Видео: Как да си направим подвижна играчка
Видео: Операция «Ы» и другие приключения Шурика (FullHD, комедия, реж. Леонид Гайдай, 1965 г.) 2024, Ноември
Anonim

Децата обичат да играят с моторизирани играчки, които могат да се движат. Но дори и те бързо се отегчават, ако детето не ги е направило сами. Ако е участвал в процеса на създаване на играчка, няма да се умори от нея още много време.

Как да си направим подвижна играчка
Как да си направим подвижна играчка

Инструкции

Етап 1

Вземете мотора от дефектен касетофон. Те са значително по-трайни от тези, специално проектирани за използване в играчки, благодарение на използването на метален заден лагер.

Стъпка 2

Свържете 1N4007 диод паралелно с двигателя с обратна полярност (катод към положителен, анод към отрицателен). На двигателя червеният проводник е за положителния полюс, а черният проводник е за отрицателния. Невъзможно е да се обърне полярността поради специфичната форма на четките - те ще се износват по-бързо от въртене в обратна посока.

Шунтирайте диода с кондензатор с няколко десетки или стотици нанофаради.

Стъпка 3

Опитайте се да свържете един елемент AA или AAA към двигателя, като спазвате полярността (така че диодът да не се отваря и да причинява късо съединение) (дори ако плейърът е проектиран да работи на две - той подава напрежение към двигателя чрез специална регулатор). Трябва да започне да се върти.

Стъпка 4

При фабрично изработените подвижни играчки движението се предава на колелата чрез скоростна кутия. Изработването на редуктор у дома е обезпокоителен бизнес. Така че направете го по различен начин. Поставете малък ексцентрик върху вала на двигателя. И след това просто го залепете върху лека платформа, която можете да използвате, например, отстъпка с изтекъл срок или карта на телефонния апарат.

Стъпка 5

Залепете отделението за батерията и малък превключвател към същата карта.

Стъпка 6

Поставете картата с частите нагоре на гладка маса и включете двигателя. Детето ще обича да наблюдава как играчката се движи произволно през масата. Уверете се, че тя не пада.

Стъпка 7

След като сте направили две играчки, можете да организирате състезание в така нареченото роботизирано сумо. На равнина е нарисуван квадрат със страна около половин метър, като двете играчки са поставени в центъра му. С хаотични движения те започват да се бутат един друг. Губещият е играчката, изтласкана от площада.

Препоръчано: