Най-популярните игри сред английските деца са Играта с кестени и Мрамори. От ранна възраст децата започват да подготвят атрибути за тези игри: силни и големи кестени и цветни стъклени топчета.
Играта на Conker или кестени
Историята на тази игра започва в средата на 19-ти век, когато обичайните местни кръчми, които отказват риболов поради лошо време, за първи път играят кестени и след това дават печалбата на сляп роднина на победител. Оттук нататък печалбите от тези състезания се приписват на създаването на книги за незрящи. За да започнете играта, се нуждаете от предварителна подготовка.
Черупки от охлюви и лешници преди са били използвани в тази игра вместо кестени.
Първо трябва да съберете най-големите и здрави кестени и да подготвите здраво въже с дължина 30 см. Кестените се накисват в оцет за 2 минути, а след това се калцинират за още минута и половина във фурната при максимална температура. Кестените се пробиват, подготвено въже се вкарва в отвора. Закрепете го, като завържете силен възел.
Смисълът на играта е следният: участниците застават един срещу друг, държейки кестен на въже в едната си ръка. Първото дете държи кестена си на една ръка разстояние, висящо от въже, увито около ръката му. Вторият играч нанася удар, като увива въжето около ръката си и се цели да нанесе удар.
След това детето освобождава кестена си и се опитва да удари кестена на противника си. Децата се редуват да удрят кестените. Ако кестенът е ударен, тогава детето има право на нов удар. Ако при удряне участникът не удари кестена на противника, тогава те сменят местата си. Играта завършва, когато един от участниците скъса въжето.
Мрамори
Принципът на тази игра е открит още по времето на римската цивилизация, но Англия е тази, която дава съвременното име и правила на играта. Мраморът е стъклена топка, 49 мрамора участват в играта.
В Англия съществува понятието „мраморна мания“: децата търсят редки копия на топки, събират и обменят.
Играта се провежда на поле с диаметър два метра. Участниците са разделени в две групи от по 6 играчи, получават се 4 топки. Задачата на отборите е да избият 25 топки от терена. Редът на ударите зависи от равенството, направено преди играта. На езика Мрамори традиционно се нарича изоставане. Първата линия се начертава на терена с тебешир - изоставане, 3 м се измерва от него и се прилага начална линия. От него се хвърлят топки, докато участниците в играта се опитват да се доближат възможно най-близо до линията на изоставане. Забранено е преминаването на стартовата линия.
Детето, чиято топка е по-близо до линията на изоставане, започва да играе първо. Останалите деца следват първото по реда, в който са взели топките им. В момента, когато топката прелети над линията на изоставане, участникът е елиминиран от играта. В случай, когато топката е точно на линията на изоставане, играчът автоматично се счита за победител. В следващия кръг играчът, спечелил предишния, започва първи. И така, докато един от участващите отбори не изпълни основната задача на играта.